《地城之光》全面评测报告 为你解析游戏好玩吗
新闻导语
《地城之光》(曾用名:地下城强袭者)是由《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games以“简单体验更多乐趣”为原则开发的一款全新3D动作MMORPG网游大作。
原文出自17173地城之光论坛,作者:众神丶别离
转载请注明出处:http://bbs.17173.com/thread-7888304-1-1.html
评测团测试评测机主要配置
处理器 |
Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz |
主板 |
技嘉 B75-D3V |
内存 |
金士顿DDR3 SDRAM8192 MB |
硬盘 |
ADATA SP900 |
显卡 |
英特尔 HD Graphics 2500 (Ivy Bridge GT1) |
散热器 |
宇袥中央峰 |
机箱 |
维纳智机甲战线 |
电源 |
全汉蓝暴经典550 |
评测员:众神丶别离
介绍
《地城之光》(曾用名:地下城强袭者)是由《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games以“简单体验更多乐趣”为原则开发的一款全新3D动作MMORPG网游大作。《地城之光》以光明与黑暗两大势力的斗争为背景,营造了一个恢弘魔幻、亟待 拯救的暗黑世界。玩家在这里成为可爱勇敢的光明勇士,开始一段与黑暗恶魔抗争的探险之旅。与市场上其他同类产品相比,《地城之光》有明显的特点和创新优势:超Q有爱,清新风格人物,让你欲罢不能的激萌角色;暗黑3风格,原汁原味,让你重返经典的暗黑世界;自创职业,技能传承,让你打造自己的专属角色;一键操作,酷爽打击,让你真实体验动作的快感。
2012年Gstar《地城之光》当选最佳RPG游戏,并获得Gstar 玩家“游戏体验感最好的游戏”。同年获得金翎奖韩国最受期待游戏。2013年5月15日《地城之光》在韩国公测,一周后同时在线人数翻倍超7万人。此后以风驰电掣之姿洗刷韩国游戏界各项权威榜单——韩国最大搜索网站Naver网游搜索榜多日蝉联第一,Gametrics网吧占有率稳居前十等成绩。在中国,《地城之光》稳居17173新游期待榜前十,并夺得多玩游戏韩游榜第一。
游戏特色
1、操作简单。游戏整体难度比较偏向简单,攻击范围较大,而且游戏的攻击不需要我们一直摁键盘 ,而是自动普通攻击,类似MMO。
2、操作性丰富。《地城之光》作为一款动作游戏,和敌人的战斗还是需要我们大量操作。有3种操作模式,一种是类似龙之谷的操作模式,鼠标左右键,WASD1234等键位。
一种是类似DNF类的上下左右键和ZXC等技能键。基本在DNF后,大多系列动作游戏都采用了如此的游戏模式,应该来说此类模式已成为了比较常见的游戏模式,如C9,洛奇英雄传等韩国多款全新的动作游戏都采用了这类游戏模式。还有一种就是手柄操作。
3、游戏画面非常独特、头身的卡通Q版人物惹人喜爱,光影效果和打击感都有极佳的表现。 这群外表可爱无公害的英雄们,其实个个身怀绝技,有着非常强大的战斗力。激萌超Q的勇士们会告诉您:“我们不是卖萌,是天然萌;我们不只勇敢,功夫也厉害!”
4、自由的转职系统。通过超越系列的转职和全职业技能继承系统,按照您的喜好,对各种富有个性的职业技能进行随意组合, 您可以通过无限转职创造自己独有的角色。
5、技能传承,让职业的发展更加的多元化和趣味性。如战士的旋风技能可以传承法师的 闪电,从而在旋风释放时附带落雷的效果,实现物理与魔法的双重打击。随着等级的提升,职业技能的组 合更加多样。
6、超高速动作,快速的攻击速度与手感是《地城之光》一大特点。落雨般的连打发出轻快的打击 音效,以及敌人的夸张反应,都是良好手感体验的要素。《地城之光》战斗速度达到极致,横扫副本的超高速动作,让您体验每秒最高打击 10次的爽快打击感。通过轻快、华丽的战斗,在无穷无尽的副本中纵横捭阖的快感。
7、刺激的打斗体验。《地城之光》采用Q版角色和庞大敌人的设计,大大强化了对抗性和打击感。 可爱的角色登场并不影响您对游戏刺激性的追求。游戏的魔法释放效果和怪物血肉横飞效果十分真实。 被战士剑风撕碎的怪物,随牧师钝器重击震动的画面,游侠的箭雨以及法师的落雷……一切都是那样有代入感,让您不断迎接挑战,超越自我!
介绍了这么多 下面就跟随小编的脚步开始进入游戏吧~
选择服务器
在游戏主题画面中,可以看到服务器目录。可以查看服务器的名称,角色人数,服务器繁忙程度。选择服务器后,就可以进驻选择职业画面了。
测试期间 服务器还是非常稳定的
破晓测试区也满足了各个地方的玩家,网通电信等网络的玩家都可以快乐的玩游戏。一点都不会感觉到卡。
角色创建
在DS登录的界面中有盛大通行证登入,手机二维码扫描登入和一键登入等
全面的登录方式更加适合各样的玩家
首先选择自己喜欢的职业。
可以在战士,游侠,牧师,法师4种基本职业中选择一种。
选好职业后,可以对角色外形进行修饰。
注:每个职业都有相对应的二阶职业,在20级的时候,就可以做任务来转职。
而转职二阶职业并不是一阶的职业就不要了。
DS不同于其他游戏的职业系统,一阶的职业也可以持续用到最后。
每个职业都可以继承其他职业部分的技能,随心搭配,随意更换。
角色外形自定义
玩家可以选择角色的性别,脸型,肤色,发型,发色和声音等。
如此简单易懂的捏脸系统,简直美翻了。
确定角色名字(包含违禁词汇或违反运营政策的名字无法使用)。
创建完角色 先让我们看看界面
①为主菜单 主UI按钮的汇总 里面包括系统,公会,社交,成就,职业信息,任务,背包
技能,我的信息等按钮。
②为战斗中的目标信息。
③为新邮件提示(邮件可以在各个城镇中的邮箱查看)
④频道及帮助,用来切换频道及打开帮助使用。
⑤小地图,地区信息和小地图,方便玩家实时的掌握城镇及副本等地区的向导。
⑥任务信息及提示 显示正在执行的任务。
⑦对话菜单,对话选项。(包括接任务,交任务,对话,采集等)
⑧喇叭 显示喇叭信息。
⑨聊天 显示聊天信息(包括组队,私聊,公会等聊天窗口)
⑩聊天输入栏 可选择普通,组队,公会,悄悄话等。
⑾HP/SP信息 显示体力和精力。
⑿快捷键 显示技能/道具快捷键。
⒀攻击/冲锋 显示操作键。
⒁角色信息 显示角色信息(等级 人物名称 职业等级 职业等)。
⒂回城技能 显示操作键。
新手任务
建立完人物就是新手任务了,不但通过后会有奖励,也会在期间帮助我们更快的熟悉游戏,下面就跟着小编一同来体验吧.
上下左右键为移动键位
NPC上面有标志是为可接任务,在NPC身旁按“空格键”就可以接了。
C为基本攻击 X为冲锋移动。
按照所指示的方位就可以移动到下个区域
地图上 红色的点状图标为做任务要杀死的怪物。
在打怪的过程中 可以用技能键A
在地城之光里 副本基本都会有宝箱的存在。打开它就会有金币,装备等物品。
操作模式及菜单
有3种系统预设方案
所有功能一目了然,还可以随自己的习惯自己设置键位。
这么”通情达理”着实让小编感动了一番。
预设一
预设二
还有一种是手柄预设
小编表示木有手柄 就不做截图演示了。
玩家可以按照自己的需求 随意更换按键。
游戏画面
游戏的画面表现力强,各类远近视角变化,模糊和深浅的变化都给予玩家很好的视觉感受,游戏在人物造型,场景方面的设计也是颇具特色。
城镇及NPC系统
由于DS不带有自动寻路功能,一些功能NPC还是需要我们自己去寻找的
虽然很赞成没有自动寻路的功能,但一些副本等地方由于太大
总是要左转右转的才能找到。期待提示信息更加完美。
城市
拿主城圣都鲁米纳城为例
如上图:每个NPC在地图上都会有个标志,如就代表邮箱的功能NPC
邮箱
在这里可以收到系统或玩家发送的邮件,包含系统公告,系统奖励,玩家信息等。
玩家可以通过邮件邮寄不绑定的道具和材料,不可以邮金币。
铁匠
在铁匠里可以兑换自己需要的装备,想要兑换更好的装备可以在名匠处兑换。
兑换需要的材料,可以打指定的BOSS,野外采集,装备分解等弄到。
采集系统
和其他游戏不同 这里的矿每个只能采集几次,并且都无法刷新,只能重新进副本才能看到。这样就避免了那些“职业”采矿和采集的人
装备分解,强化,及镶嵌等系统
装备种类等级
普通(白色)-珍贵(绿色)-稀有(蓝色)-奇珍(紫色)-传说(橙色)
自暗黑破坏神起,白绿蓝橙紫的装备分级就成为了真正的标准,
《地城之光》也未能在此有本质的创新,装备系统方面中规中矩。但
从装备系统本身的设计来说,还是属性多样,分级明晰,给小编的
感受是比较合理。
强化
强化需要强化粉末和金币,在城市或营地的强化NPC处强化
强化的粉末可以通过装备分解来获得。
强化时,根据概率决定成功或失败。
分为成功:装备强化+1 失败:无变化 失败装备强化-1
国服本人强化只强到7,因为蓝色装备最高只能强化到7,DS的强化
系统还是比较难的,+9和+10的装备对比+8的装备攻击等属性会高
很多、但+9亲测成功率应为不到5%
不过如果装备加到9以上,装备会发光,还是非常拉风的。
分解
装备的分解系统可以分解出来材料。如强化粉末,发光的水晶等。
分解系统现在大部分网游都有,不但避免了装备的浪费,也更及时的能
取到清理包裹(DS这包简直太小了)的效果。
但DS的分解系统还是不怎么方便,时常的会出现在分解的时候被小
怪P死了,在分解的时候队友已经跑到下个副本地图。建议可以一起
选择多个装备一起分解,
镶嵌
前提要你装备有孔,然后右键装备,镶嵌,弹出一个窗口,直接把
相应宝石放进去就行
没有失败之说。宝石可以删掉换其他属性的。
这游戏有宝石的装备分解后,宝石会回到背包,所以高等级的宝石
可以循环用。
头、衣服、裤子→方宝石→属性抗性、血量
手套、鞋子、披风→三角宝石→属性、暴击率
武器、盾→圆宝石→攻击力、属性攻击力
战斗系统
战斗时打击感强,部分连招等游戏判定,虽然技能是无锁定的,但技能判定还是比较精准,总体来说战斗比较出色。对于那些不怎么擅长ACT类游戏的朋友,DS还是很贴心的准备自动攻击模式。玩家只需要点击一下血槽右下方的双剑图标就能开启自动攻击。本人测试了几个职业,自动攻击模式还是特别好用的。
每个职业的”X“键都是冲刺的技能,除了魔导师外都是不费蓝和无CD的,在战斗是时候玩家可以时常的躲避怪物攻击,不过还是建议闪避系统改良,很累手的说。
在本次测试中除了魔导师外其他职业都很符合小编的感受。
职业系统
《地城之光》独特而强大的自由转职系统,打破了一直以来的职业禁锢。
通过超越系列的转职和全职业技能继承系统,按照您的喜好,对各种富有个性的职业技能进行随意组合,您可以通过无限转职创造自己独有的角色。您在游戏中最多可选择10个转职职业,并通过升级时获得的继承点数学习其他职业的技能,创造出"拥有治疗能力的法师"和"可以设置陷阱或隐身的战士"这种非常具有 个性特点的角色,从而能够更丰富的体验游戏的乐趣。
技能传承,让职业的发展更加的多元化和趣味性,如战士的旋风技能可以传承法师的 闪电,从而在旋风释放时附带落雷的效果,实现物理与魔法的双重打击。随着等级的提升,职业技能的组合更加多样。职业等级越高,可学技能越多。
1级的时候,可选战士,游侠,法师,牧师。
20级可以转职。分别对应狂战,无畏战士;刺客,炮手;魔导,巫术;祭司,战牧。
45级可以不限制转职为任何职业。比如狂战转职刺客,或者炮手转职祭司等等。
技能系统
技能方面采用的是树型的设计,每升1级都能获得一些技能点,2-3点技能点可以点出一个技能,技能并不能升级。
到达每个职业级别就会学习相对应的主动技和被动技能。
注:一些不重要的技能可以不用点,可以留着技能点继承其他职业自己认为比较好的。
副本系统
玩家可以通过各个层的入口的“古门”移动到营地或想去的层,在一般的情况下想要通过副本,消灭相应副本的头目BOSS怪物即可。
副本方面玩家可以组队也可以单刷,有趣的是副本都是有一层一层的很长的地图。但是大家不用担心耗费很多的时间哦,当我们到达地图的传送点时会自动记录下该传送点,大家以后可以直接传送到对应的层数,不用一层层慢慢的打进来呢。所以副本相对还是比较休闲类的。当自己打不过的时候也可以直接组上在城镇的小伙伴直接传送到身边!
测评评分(满10分)
游戏特色:9.0 天然呆萌让人爱不释手,暗黑风格的特点更加的吸引玩家。
游戏风格: 8.5 美轮美奂,虽然有些细节不够完美,但游戏场景变幻效果还是 很华丽的。
游戏玩法:9.0 各职业转换,传承,丰富了角色的玩法。但副本相对的单一了点。
操作手感:8.0 操作方面地城之光做的还算可以,打击感强烈,但一些技能衔接不是很流畅。
PVP对战:5.0 切磋很难杀死对方,打的也很累。期待完善PVP系统及推出团队对战系统。
优点总结:
各职业技能华丽,职业传承的多样化。让每个玩家都不同。
打击感强,让人身临其境的感觉职业种类丰富,选择性强。
副本难度较好,避免单机过图,这样能更多的交际.
缺点总结:
新手引导和地图引导不是很明显.
技能连贯性不是很强.
全中文翻译及特效就更好了.期待下次测试。
选择服务器
在游戏主题画面中,可以看到服务器目录。可以查看服务器的名称,角色人数,服务器繁忙程度。选择服务器后,就可以进驻选择职业画面了。
测试期间 服务器还是非常稳定的
破晓测试区也满足了各个地方的玩家,网通电信等网络的玩家都可以快乐的玩游戏。一点都不会感觉到卡。
角色创建
在DS登录的界面中有盛大通行证登入,手机二维码扫描登入和一键登入等
全面的登录方式更加适合各样的玩家
首先选择自己喜欢的职业。
可以在战士,游侠,牧师,法师4种基本职业中选择一种。
选好职业后,可以对角色外形进行修饰。
注:每个职业都有相对应的二阶职业,在20级的时候,就可以做任务来转职。
而转职二阶职业并不是一阶的职业就不要了。
DS不同于其他游戏的职业系统,一阶的职业也可以持续用到最后。
每个职业都可以继承其他职业部分的技能,随心搭配,随意更换。
角色外形自定义
玩家可以选择角色的性别,脸型,肤色,发型,发色和声音等。
如此简单易懂的捏脸系统,简直美翻了。
确定角色名字(包含违禁词汇或违反运营政策的名字无法使用)。
创建完角色 先让我们看看界面
①为主菜单 主UI按钮的汇总 里面包括系统,公会,社交,成就,职业信息,任务,背包
技能,我的信息等按钮。
②为战斗中的目标信息。
③为新邮件提示(邮件可以在各个城镇中的邮箱查看)
④频道及帮助,用来切换频道及打开帮助使用。
⑤小地图,地区信息和小地图,方便玩家实时的掌握城镇及副本等地区的向导。
⑥任务信息及提示 显示正在执行的任务。
⑦对话菜单,对话选项。(包括接任务,交任务,对话,采集等)
⑧喇叭 显示喇叭信息。
⑨聊天 显示聊天信息(包括组队,私聊,公会等聊天窗口)
⑩聊天输入栏 可选择普通,组队,公会,悄悄话等。
⑾HP/SP信息 显示体力和精力。
⑿快捷键 显示技能/道具快捷键。
⒀攻击/冲锋 显示操作键。
⒁角色信息 显示角色信息(等级 人物名称 职业等级 职业等)。
⒂回城技能 显示操作键。
新手任务
建立完人物就是新手任务了,不但通过后会有奖励,也会在期间帮助我们更快的熟悉游戏,下面就跟着小编一同来体验吧.
上下左右键为移动键位
NPC上面有标志是为可接任务,在NPC身旁按“空格键”就可以接了。
C为基本攻击 X为冲锋移动。
按照所指示的方位就可以移动到下个区域
地图上 红色的点状图标为做任务要杀死的怪物。
在打怪的过程中 可以用技能键A
在地城之光里 副本基本都会有宝箱的存在。打开它就会有金币,装备等物品。
操作模式及菜单
有3种系统预设方案
所有功能一目了然,还可以随自己的习惯自己设置键位。
这么”通情达理”着实让小编感动了一番。
预设一
预设二
还有一种是手柄预设
小编表示木有手柄 就不做截图演示了。
玩家可以按照自己的需求 随意更换按键。
游戏画面
游戏的画面表现力强,各类远近视角变化,模糊和深浅的变化都给予玩家很好的视觉感受,游戏在人物造型,场景方面的设计也是颇具特色。
城镇及NPC系统
由于DS不带有自动寻路功能,一些功能NPC还是需要我们自己去寻找的
虽然很赞成没有自动寻路的功能,但一些副本等地方由于太大
总是要左转右转的才能找到。期待提示信息更加完美。
城市
拿主城圣都鲁米纳城为例
如上图:每个NPC在地图上都会有个标志,如就代表邮箱的功能NPC
邮箱
在这里可以收到系统或玩家发送的邮件,包含系统公告,系统奖励,玩家信息等。
玩家可以通过邮件邮寄不绑定的道具和材料,不可以邮金币。
铁匠
在铁匠里可以兑换自己需要的装备,想要兑换更好的装备可以在名匠处兑换。
兑换需要的材料,可以打指定的BOSS,野外采集,装备分解等弄到。
采集系统
和其他游戏不同 这里的矿每个只能采集几次,并且都无法刷新,只能重新进副本才能看到。这样就避免了那些“职业”采矿和采集的人
装备分解,强化,及镶嵌等系统
装备种类等级
普通(白色)-珍贵(绿色)-稀有(蓝色)-奇珍(紫色)-传说(橙色)
自暗黑破坏神起,白绿蓝橙紫的装备分级就成为了真正的标准,
《地城之光》也未能在此有本质的创新,装备系统方面中规中矩。但
从装备系统本身的设计来说,还是属性多样,分级明晰,给小编的
感受是比较合理。
强化
强化需要强化粉末和金币,在城市或营地的强化NPC处强化
强化的粉末可以通过装备分解来获得。
强化时,根据概率决定成功或失败。
分为成功:装备强化+1 失败:无变化 失败装备强化-1
国服本人强化只强到7,因为蓝色装备最高只能强化到7,DS的强化
系统还是比较难的,+9和+10的装备对比+8的装备攻击等属性会高
很多、但+9亲测成功率应为不到5%
不过如果装备加到9以上,装备会发光,还是非常拉风的。
分解
装备的分解系统可以分解出来材料。如强化粉末,发光的水晶等。
分解系统现在大部分网游都有,不但避免了装备的浪费,也更及时的能
取到清理包裹(DS这包简直太小了)的效果。
但DS的分解系统还是不怎么方便,时常的会出现在分解的时候被小
怪P死了,在分解的时候队友已经跑到下个副本地图。建议可以一起
选择多个装备一起分解,
镶嵌
前提要你装备有孔,然后右键装备,镶嵌,弹出一个窗口,直接把
相应宝石放进去就行
没有失败之说。宝石可以删掉换其他属性的。
这游戏有宝石的装备分解后,宝石会回到背包,所以高等级的宝石
可以循环用。
头、衣服、裤子→方宝石→属性抗性、血量
手套、鞋子、披风→三角宝石→属性、暴击率
武器、盾→圆宝石→攻击力、属性攻击力
战斗系统
战斗时打击感强,部分连招等游戏判定,虽然技能是无锁定的,但技能判定还是比较精准,总体来说战斗比较出色。对于那些不怎么擅长ACT类游戏的朋友,DS还是很贴心的准备自动攻击模式。玩家只需要点击一下血槽右下方的双剑图标就能开启自动攻击。本人测试了几个职业,自动攻击模式还是特别好用的。
每个职业的”X“键都是冲刺的技能,除了魔导师外都是不费蓝和无CD的,在战斗是时候玩家可以时常的躲避怪物攻击,不过还是建议闪避系统改良,很累手的说。
在本次测试中除了魔导师外其他职业都很符合小编的感受。
职业系统
《地城之光》独特而强大的自由转职系统,打破了一直以来的职业禁锢。
通过超越系列的转职和全职业技能继承系统,按照您的喜好,对各种富有个性的职业技能进行随意组合,您可以通过无限转职创造自己独有的角色。您在游戏中最多可选择10个转职职业,并通过升级时获得的继承点数学习其他职业的技能,创造出"拥有治疗能力的法师"和"可以设置陷阱或隐身的战士"这种非常具有 个性特点的角色,从而能够更丰富的体验游戏的乐趣。
技能传承,让职业的发展更加的多元化和趣味性,如战士的旋风技能可以传承法师的 闪电,从而在旋风释放时附带落雷的效果,实现物理与魔法的双重打击。随着等级的提升,职业技能的组合更加多样。职业等级越高,可学技能越多。
1级的时候,可选战士,游侠,法师,牧师。
20级可以转职。分别对应狂战,无畏战士;刺客,炮手;魔导,巫术;祭司,战牧。
45级可以不限制转职为任何职业。比如狂战转职刺客,或者炮手转职祭司等等。
技能系统
技能方面采用的是树型的设计,每升1级都能获得一些技能点,2-3点技能点可以点出一个技能,技能并不能升级。
到达每个职业级别就会学习相对应的主动技和被动技能。
注:一些不重要的技能可以不用点,可以留着技能点继承其他职业自己认为比较好的。
副本系统
玩家可以通过各个层的入口的“古门”移动到营地或想去的层,在一般的情况下想要通过副本,消灭相应副本的头目BOSS怪物即可。
副本方面玩家可以组队也可以单刷,有趣的是副本都是有一层一层的很长的地图。但是大家不用担心耗费很多的时间哦,当我们到达地图的传送点时会自动记录下该传送点,大家以后可以直接传送到对应的层数,不用一层层慢慢的打进来呢。所以副本相对还是比较休闲类的。当自己打不过的时候也可以直接组上在城镇的小伙伴直接传送到身边!
测评评分(满10分)
游戏特色:9.0 天然呆萌让人爱不释手,暗黑风格的特点更加的吸引玩家。
游戏风格: 8.5 美轮美奂,虽然有些细节不够完美,但游戏场景变幻效果还是 很华丽的。
游戏玩法:9.0 各职业转换,传承,丰富了角色的玩法。但副本相对的单一了点。
操作手感:8.0 操作方面地城之光做的还算可以,打击感强烈,但一些技能衔接不是很流畅。
PVP对战:5.0 切磋很难杀死对方,打的也很累。期待完善PVP系统及推出团队对战系统。
优点总结:
各职业技能华丽,职业传承的多样化。让每个玩家都不同。
打击感强,让人身临其境的感觉职业种类丰富,选择性强。
副本难度较好,避免单机过图,这样能更多的交际.
缺点总结:
新手引导和地图引导不是很明显.
技能连贯性不是很强.
全中文翻译及特效就更好了.期待下次测试。
相关阅读:评测报告,
新闻热点
- 03-09地城之光玩家经验分享 大神教青金寺打法
- 07-08《地城之光》角色及技能继承介绍
- 01-152016年第一滴血!韩服《地城之光》宣布停运
- 09-10平民套装配装指导(上)
- 09-10地城之光职业介绍 自由转职技能传承是亮点
- 09-10符文攻略你所需要知道的二三事
- 01-15副本视频《地城之光》单刷极限腐烂森林
- 02-03《地城之光》欢度春节 掉率翻倍 钻石签到
- 04-17《地城之光》青金寺1号BOSS通关最易攻略
- 08-08《地城之光》韩服八大职业全方位剖析
热点攻略
- 07-05《地城之光》刺客职业技能中文资料整理
- 07-05《地城之光》无畏骑士技能中文资料整理
- 07-05《地城之光》法师职业技能中文资料整理
- 03-0517173国服《地城之光》高速下载地址开放
- 10-30《地城之光》法师继承技能选择及加点推荐
- 06-29守护天使!《地城之光》新道具精灵石介绍.
- 07-05《地城之光》狂战士职业加点推荐
- 07-05《地城之光》术士职业技能中文资料整理
- 03-09地城之光玩家经验分享 大神教青金寺打法
- 02-07地城之光14个职业55紫武器全览 总有你喜欢的