给《地城之光》开发商和运营商的一些建议
新闻导语
在地城还是地城强袭者时就开始关注了,2014年开始玩到现在,先后也投入不少钱,每天坚持上线刷疲劳,基本没中断过,现在勇猛等级也130多了,但是地城内容枯燥的弊端很多人包括我都已经感觉厌烦了,支撑我还在玩下去的理由就是对地城的喜爱。
在地城还是地城强袭者时就开始关注了,2014年开始玩到现在,先后也投入不少钱,每天坚持上线刷疲劳,基本没中断过,现在勇猛等级也130多了,但是地城内容枯燥的弊端很多人包括我都已经感觉厌烦了,支撑我还在玩下去的理由就是对地城的喜爱。
作为一个喜爱地城的老玩家,想给地城的开发商和运营商一些建议。
首先是对开发商的建议:(以下用DS简称)
1、副本的改革。(重点)
现在DS的副本基本是更新一个新版本就丢弃上个版本的副本,比如堕落天使的御座和青金寺,这是有目共睹的。原因就是有了新副本,之前副本刷了没有任何收益。相比DNF,很多低级副本也有人刷,比如搬砖党,说明这个副本有收益,玩家对掉落物品有需求。
(1)副本掉落改革:
我建议开发商可以给老副本添加掉落新版本可用的物品,比如装备制作材料(下面在装备改革中会说道),这样老副本也会有人刷。
(2)深渊借鉴:
希望可以借鉴DNF的深渊系统,所有副本BOOS都可掉落类似深渊派对邀请函的门票碎片道具,通过收集合成门票,开启不同副本的深渊,收集不同属性的装备。(我认为这个系统是DNF吸引玩家的重要手段)
(3)大型多人副本:
希望可以添加6人,8人,10人副本。目前只有4人副本,这让DS的众多职业无法配合。(现在刷副本一些职业基本没人要,除非你的分很高)
2、装备改革。(重点)
DS现在的装备系统也有很多不足,跟副本一样,一个版本淘汰一堆装备,感觉有些快餐了,我想大部分土豪玩家也是因为当前版本装备投入大量金钱,而在更换版本后,之前的投入基本打水漂而弃坑。而且游戏的品质设定也有问题,拿85879097装备来比较,85为特殊,87为传说装备,而90为史诗装备,但顶级的97装备为何又成传说品质了?属性的设定也有问题,既然专属副本的90史诗装备有套装属性,为何作为顶级的97装备却没有?有套装属性的史诗装备可以让职业技能附加特殊效果,改变了千篇一律的职业技能,很不错,但和没套装属性的顶级的装备比起分数和属性会很低,这会让人在选择上很矛盾。
(1)品质改革:
品级从特殊-传说-史诗-传说改变成特殊-传说-史诗-传奇(或者传承)把装备品质区分开。
颜色暗黄-粉-金黄-粉改变成暗黄-粉-金黄-绿色(或者其他颜色)
(2)装备获取改革:
1.添加装备制作功能(副本掉落改革中提到的),添加所有副本BOSS掉落不同材料,添加以个别BOSS命名的特殊的装备(类似DNF领主粉),现在的生活技能制造出的装备可以说完全没有实用性。
2.在深渊副本中有较高几率获取以个别NPC命名的顶级装备(深渊借鉴里提到的)。
(3)装备属性改革:
现在的装备属性太单一,给装备多一些随机属性,把一些独立特殊属性添加到顶级武器和防具上(借鉴DNF装备属性的多样化),添加更多的套装效果,比如现在的史诗可以附加特殊效果,让玩家有各种各样的搭配选择,并且让装备有可收藏性。
(4)装备外观与特殊效果,附魔,装备塑形:
添加附魔系统,不同属性的附魔会让武器发出不同特效(发光)。
武器的外观也多样化一些,不要满城玩家都用同样外观的武器。
增加装备塑形的付费功能,这样一些低级的装备,外观好看的可以用作武器的塑形(借鉴时装塑形,这样可以让玩家去收集不同副本自己喜欢的外观装备)。
3、评分与成就改革:
现在的评分系统只针对装备栏,称号的加成,勇猛等级的加成都没有计算在内。并且计算方式也有问题,全身血装就可很高分,这让玩家在选择属性还是选择评分上很困扰(目前DS组队都看评分,没人管你属性如何,这种趋势很不好)。
勇猛等级的成就也没有,成就系统奖励也太吝啬,一些特殊成就根本没有让人去完成的欲望。
请添加成就点数兑换系统,在NPC处可换取各种特殊道具,多添加一些带属性的个性成就称号。
4、生活技能改革
现在的生活技能是已经改过一次的了,然而效果并不好,至少我们公会没人在玩生活技能了。除了符文和修理工具,其他基本没实用性!
希望工程学添加一些娱乐性很强的道具,比如机械坐骑,玩具之类(借鉴WOW)
烹饪添加一些特殊药水,并且现有的药瓶效果增强。目前几乎没人去买烹饪产物吃。
5、坐骑系统
这个在DN里就有,DS希望也会加入
6、DIY时装系统和更多的发型
希望可以开发一款让玩家自行设计时装的付费功能,(我感觉不是很难吧,比如天刀的捏脸导入用在时装上)另外为何没有尾巴装扮?还有公会时装或者旗帜。
请多设计一些角色发型吧!
7、公会改革
增加公会领地,成员来通过副本收集资源,打造自己的公会建筑,防御设施。(请让公会成员捐的金币有点用处吧!)
添加公会旗帜,徽章。会长和成员设计公会旗帜和徽章(在进行公会战时玩家背部背有所属公会旗帜)
添加公会战,公会之间可以相互掠夺领地,抢夺资源。
(很多游戏都有此功能,不可否认很吸引人)
添加公会被动技能(用公会资金升级,例如经验加成之类的被动增益)
8、战场与阵营系统
作为老玩家,对DS1V1模式很不看好,原因我就不说了
但战场团战模式还是值得开发的,很期待。(wow战场就是例子)
顺便添加阵营系统,让玩家自己选择阵营。
对运营商的建议:
1、线上活动
这次的玛步副本确实是个很好的福利副本,但是建议SD官方可以定期跟换NPC兑换物品,例如一周,或者一个月跟换。(现在已经完全没动力去刷玛步副本了,我想你们商城的染色剂也没人买了吧?)
2、在版本跟新上多用点心吧
不得不说,这次的亡者舰队版本,97装备SD你们是不是偷懒了?
装备外观就是新87装备的改良。属性也比青金寺版本的87装备少。
老87装备起码有个注释(例如臭名昭著的狂战士塔雷南的大剑)
97装备的呢?
3、宣传力度
不得不说,游戏现在人越来越少,除了开发商,你们运营商的宣传不到位就有一半责任,
我是在家里玩的,有时跟朋友去网吧上网,居然10家有7家网吧都没有地城之光!
问网管怎么不安装,网管反问我这是哪年的游戏?
希望多去网吧宣传宣传吧,印点海报要不了多少钱!
4、充值活动
希望充值活动可以奖励一些物有所值的东西(比如土豪称号那样的)
PS:啰嗦了那么多,作为喜爱地城的一个老玩家,还是衷心希望地城可以越来越好!
采纳与否,那是官方的事了。不喜勿喷
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